UNREAL/Unreal Study53 위젯에서 왼쪽 마우스 버튼클릭 이벤트 신규추가 > 함수 오버라이드 > On Mpuse Button Down ( 여기까지 하면 마우스 외쪽, 오른쪽, 휠 모든 마우스 버튼 클릭시 동작) -> Is Mouse Button Down -> Mouse Muton을 왼쪽 마우스 버튼 -> Branch 2024. 1. 18. Monster1(블루프린트 파일 만들기, 걷기) 몬스터 이동/ 애니메이션/ 공격/ 데미지, 색변경 블루프린트 만들기 1) 몬스터 블루프린트 : 몬스터다른 파일 ctrl+c ->ctrl+v -> 이름바꾸기, 들어가서 뷰포트(컴포넌트) > 메 > 디테일에서 수정 2) 몬스터 애니메이션 블루프린트 : 콘텐츠브라우저 빈 공에서 우클릭 > 애니메이션 > 애니메이션 블루프린트 위에서 Animationstance 선택 타깃 선택 -> 확인 -> 이름수정 3)BP랑 애니메이션BP연결 캐릭터BP파일에 매시 > 디테일 > 애니메이션 > Anim class에서 애니메이션 bp 선택 4) AnimBP파일 > 뷰포트 > 우클릭 > 뉴 스테이트 머신 추가 클릭 AnimBP파일 > 뷰포트 > 우클릭 > Default Slot 상태머신 더블클릭 > 에셋 브라우저에서 Idle 드레.. 2023. 12. 11. 블루프린트(노드 기반 비주얼 스크립) 프로그램 종료 Event BeginPlay 이벤트 : 플레이 시작하자마자 실행 Delay 함수 : 기다리는 역할 Print String 함수 : 문자열 출력 SetActorLocation 함수 : 액터 위치 이동 (static을 Movable로 바꿔야함) Set Simulate Physics 함수 : 물리속성 작용( Simulate 체크) 객체 클릭하고 드레그 : 노드 이동 우클릭 드레그 : 화면 이동 좌클릭 드레그 : 영역 만듦(영역안의 노드 선택) 노드 수정 후 꼭 컴파일 누르고 저장하기 레벨 블루프린트 : 해당 레벨어서만 작동 Open Level Bluprint 액터 선택 : 액터 클릭하고 레벨 블루프린트에서 우클릭 > Create a Reference to (오브젝트이름) 선택 클래스 블루프린트 .. 2023. 11. 14. padding 2023. 11. 13. firebase 구글 db 로그인은 파이어 베이스에서 미리 만들어둬야 함 2023. 11. 13. 수학 소숫점 첫번째 자리까지 표시(반올림) 2023. 11. 2. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 다음