UNREAL/Unreal Study53 카메라 패닝 게임중 휠 누른상태로 마우스 움직여 카메라 위치변경하 3인칭, 4.27.2 카메라 새로 만들기 레벨에서 카메라 추가하고 Set View Target With Blend의 New View Target에 카메라액터 연결 * Vector 변수 백터 입력 핀 변경 구조체 핀 분할 : 핀 연결부분에 우클릭 구조체 핀 재결합 마우스 휠 누른것 감지 마우스 위치 변경값 구하기 x (기존 위치 - 변경된 위치) 휠 누른 상태로 마우스 이동 시 카매라도 좌우로 이동 위아래 이동 추가 2023. 10. 17. Construct Object from Class 이거 만들기 get player controller에서 끌어다가 Construct Object from Class 선택 2023. 10. 12. 이벤트 함수 만들기 이렇게 생긴거는 이벤트 먼저 만들고 우클릭해서 검색하기 2023. 10. 11. BP 노드 접는 법 1. 이벤트 그래프에 접을것 앞 뒤로 하나이상 만들기 2. 접을것 선택하고 우클릭 > 노드접기 3. 정리하기 결과 그래프 > 이벤트그래프에 서브그래프가 생성됩니다.(접은 노드) 2023. 10. 11. 액터 블루프린트(충돌X) 아래 꺼를 액터 블루프린트로 만들기 https://ashen99.tistory.com/92?category=1372797 접근하면 보이는 텍스트 띄우기 텍스트 랜더 생성 비가시화하기 박스트리거 만들고 레벨 블루프린트에서 ashen99.tistory.com https://ashen99.tistory.com/95 배열 입력(UI버튼) Set Array Elem(셋 어래이 엘리멘탈) 한칸 한칸 값 지정 userArray변수는 변수로 승격해서 만들기 ashen99.tistory.com https://ashen99.tistory.com/93 키눌러서 UI 보이고 숨기기 UI 위젯 만들기 변수는 핀 드레그해서 변수 승격으로 만들기 ashen99.tistory.com 박스 콜리전(트리거로 사용) TextRender .. 2023. 10. 11. 배열 입력(UI버튼) Set Array Elem(셋 어래이 엘리멘탈) 한칸 한칸 값 지정 userArray변수는 변수로 승격해서 만들기 2023. 10. 10. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 다음