UNREAL/Unreal Study53 몬스터(ai) 몬스터 공격 -플레이어 -몬스터 죽음 몽타주 죽음 디폴트 ->쓰러진상태 루프 ->쓰러진상태 루프 -몬스터 AnimBP -몬스터 캐릭터BP https://youtu.be/DdwjlyIwN2c 2023. 10. 31. 캐릭터 애니메이션 BP 움직이려면 애니메이션 bp에서 연결하고 캐릭터bp에서 설정해야합니다. 테두리로 연결 동그라미 화살표 더블클릭 애니메이션 run 파일 https://youtu.be/HLwN4YHXS1s 공격(버튼 누르면 몽타주 실행) 애니메이션 우클릭 > 생성 > 몽타주 생성 캐릭터 BP로 가서 Play anim Montage 에 만든 몽타주 넣기 캐릭터애니메이션bp가서 몽타주 추가 https://www.youtube.com/watch?v=kgsYkC3_QR0 공격 중간에 다시 클릭하면 동작 처음으로 돌아가는 것 방지 -Delay -Notification 이 몽타주에서 노티파이(타임라인 북마크? 해서 이벤트 만드는것; )만들어서 애니메이션 인스턴트 캐릭터BP 캐릭터 따라다니는 카메라(카메라 BP) http.. 2023. 10. 30. Mixamo(캐릭터 애니메이션) https://www.mixamo.com/#/?limit=96&page=1&query=&type=Motion%2CMotionPack Mixamo www.mixamo.com 임포트할 때 처음에 용량 큰 파일 먼저 가져오고 애니메이션 폴더 하나 만들어서 나머지 파일도 임포트하기(캐릭터파일 지정하기) 뼈대 구조가 T폿이라 Use T0 As Ref Pose 체크해야합니다(안하면 깨져서 나와요) 2023. 10. 30. 캐릭터 BP Input 인식 > 월드 아웃라이너에서 선택 > 디테일 > (하단) 폰 > Auto Possess Player > Player 0 BP에서 컴포넌트 추가 > 카메라 (카메라가 따라다님) https://youtu.be/xT_w11GYGYM 회전 월드아웃라이너에서 선택 >디테일 > 이동방향으로 회전 회전 막는거(플레이어 로테이션 따라가기) 해제 카메라가 따라다니지 않게 만들기 맵에 카메라 추가 캐릭터BP에 camera변수 추가 월드 아웃라이너 디테일 > 기본/디폴트(BP에서 만든 변수)에서 카메라 지정 https://youtu.be/pOzcdWvNXF0 2023. 10. 30. 키 지정 추가 프로젝트세팅 > 엔진 > 입력 액터bp에 이벤트로 사용 2023. 10. 30. Actor Array 배열에서 가저올 때 int변수 만들어서 그걸 바꾸기 2023. 10. 27. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 9 다음