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UNREAL/Unreal Study53

TileViwe Sdata(구조체 BP), Udata(오브젝트BP) 사용 상단에 클레스세팅 > 디테일 > 인터페이스 > 구현된 인터페이스 -> 추가 -> User Object List Entry 구현된 인터페이스에 다른 인터페이스가 함께 있으면 오류나기도 함 이벤트 생성은 인터페이스에서 우클릭해사 이벤트 실행 클릭 User Object List Entry로 형변환하면 그 데이터로 바인드 가능함 2024. 2. 19.
단축키 만들기 액션매핑에 이벤트추가(키 입력, 이벤트 이름짖기) 프로젝트 세팅 > 엔진 > 입력(Input) > 바인딩 > 액션매핑 레벨 블루프린트에서(다른 BP에서는 안됨) 이벤트 만들기 Input > 액션 이벤트 필요한 노드 잊기 레벨 블루프린트가 아닌곳에서 동작해야 하면 Game Mode나 Game Instuns에 만들어서 레벨 블루프린트의 입력 액션에 연결하기 2024. 2. 19.
.txt 읽기 쓰기, Texture 2D(.png) https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/simple-udp-tcp-socket-client Simple UDP TCP Socket Client, 카테고리 코드 플러그인 - UE 마켓플레이스 UDP TCP Socket Client. Easy to use TCP and UDP Sockets in Blueprints. www.unrealengine.com 읽기는 Enter도 포함해서 모든 문장이 나옴. 배열 아님. 배열만들기는 Parse Into Arry Delimiter로 문장 나눠서 배열만듦 쓰기는 원래 내용 전부 지워지고 입력한 데이터로 바뀜 + 파일 만들기 Texture 가져오기(.png) GUI 이미지에 사용(Texture 2D 그대로 바인딩) 2024. 2. 19.
UE4.27 외부파일 실행 .exe만 가능하고 다른확장자는 다른걸 사용해야함 https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/exe-extension .exe Extension & Process Management, 카테고리 코드 플러그인 - UE 마켓플레이스 This plugin offers a range of features for executing and terminating .exe files as well as managing/handling processes. www.unrealengine.com 경로에서 "" 지우고 \를 /나 \\로 바꾸기 예시 2024. 2. 19.
On Paint 2024. 2. 8.
UDP 서버, 클라이언트 둘다 설치하세요. 프로그램 돌리는 기기가 서버, 메시지 보내면 받는 기기가 클라이언트 2024. 1. 27.