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UNREAL/Unreal Study53

Unreal 4.27.2 TCP 2023. 9. 27.
UUID (Universally Unique Identifier)는 범용적으로 사용되는 고유한 식별자 UUID (Universally Unique Identifier)는 범용적으로 사용되는 고유한 식별자입니다. UUID는 특정 개체, 리소스 또는 엔터티를 고유하게 식별하기 위해 사용됩니다. 이것은 대개 소프트웨어에서 고유한 식별자를 생성하거나, 네트워크에서 데이터를 고유하게 식별하거나, 데이터베이스 레코드를 구분하는 데 사용됩니다. UUID는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다: 1. **고유성**: UUID는 매우 낮은 확률로 중복될 수 있는 매우 큰 수의 조합으로 생성됩니다. 따라서 동일한 UUID가 두 번 생성될 가능성은 매우 낮습니다. 2. **랜덤성 또는 고유성**: UUID는 무작위로 생성되거나, 특정 정보로부터 생성될 수 있습니다. 무작위로 생성된 UUID는 거의 중복될 가능성이 없지만, 특.. 2023. 9. 22.
unreal 4.27 Android Set-up sdk 버전 30 ( Android 11 설치) https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/SharingAndReleasing/Mobile/Android/Setup/AndroidStudio/ Setting Up Android SDK and NDK for Unreal How to set up your Android development environment for Unreal 4.25 and later docs.unrealengine.com https://developer.android.com/studio/archive?hl=ko Android 스튜디오 다운로드 자료실 | Android Developers 이 페이지에는 Android 스튜디오 출시 관련 다운로드 자료실이 포함.. 2023. 9. 19.
기본조작 - 진행중 Props : 오브젝트 폴더 이름 액터 배치 후 F키 : 해당 오브젝트 중심으로 확대해서 볼 수 있음 alt + 왼쪽마우스 드레그 : 오브젝트 중심으로 화면 회전 ctrl + 왼쪽마우스 드레그 : x축 방향으로 오브젝트 이동 ctrl + 오른쪽마우스 드레그 : y축 방향으로 오브젝트 이동 W : 좌표 변경 E : 회전 R : 스케일 스넵 : 해당 크기만큼 이동(최소 단위) 회면이동 왼쪽마우스 드레그 : 앞뒤, 회전(좌우 드레그) 왼쪽오른쪽 마우스 버튼 모두 클릭하고 드레그 : 상하좌우 이동 마우스 우클릭 + Q : 하강 마우스 우클릭 + E : 상 뷰포트 맨 오른쪽 네모 : 화면 4개로 보임, 위치조절할 때 사 일반적으로 보이는 화면은 '라이팅 포함'임 표시에서 콜리전 모양 볼 수 있음 라이팅 빌드는 오.. 2023. 9. 18.
플레이어가 움직일 수 있는 액터 만들기 액터 무게 없애면 날아감 2023. 7. 3.