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UNREAL/Unreal Study53

게임 중 마우스커서 활성화(UI에만) 활성화 -레벨블루프린트 플레이어 컨트롤러 UI에만 활성화 비활성화 -UI 블루프린트 플레이어 컨트롤러 게임에만 활성화 2023. 10. 10.
키눌러서 UI 보이고 숨기기 UI 위젯 만들기 변수는 핀 드레그해서 변수 승격으로 만들기 2023. 10. 10.
접근하면 보이는 텍스트 띄우기 텍스트 랜더 생성 비가시화하기 박스트리거 만들고 레벨 블루프린트에서 2023. 10. 10.
Metereal 블루린트 배이스색 지정하기 배이스컬러에 Constant Vector 노드 연결하고 색을 선택하세요. (3 + 왼쪽마우스) Metsllic Constant (1 + 왼쪽 마우스 클릭) 러프니스도 같은 방법 (1 + 왼쪽마우스클릭) 2023. 10. 7.
TCP통신 문제 데모 내가 만든거 동작 안된 이유 : 타입이 클라이언트 ID랑 같냐고 물어야 할걸 서버로 해서 안됬음. 이제 됨 2023. 10. 6.
벽에 문만들기(블루프린트)(4.27.2) 지오메트리에서 액터 배치합니다. 디테일에서 브러시세팅을 subtractive로 바꾸세요 (벽도 지오메트리로 만들어야합니다.) 박스 모양대로 벽이 사라진것을 확인할 수 있습니다. 새로운 박스로 문을 만드세요.(지오매트리는 플레이중 이동이 안되니 기본에서 끌어다사용하세요) 문은 무버블이어야 합니다. 문 앞에 트리거박스를 배치합니다. 박스트리거박스 선택한 상태로 레벨 블루프린트를 여세요 우클릭하면 상단에 트리거박스 관련 노드가 보입니다. 트리거박스에 대한 이벤트 추가 > 콜리전 > On Actor Begin Overlap 추 참조 만들 월드 아웃라이너에서 레벨 블루프린터로 문을 드래그 드롭합니다. 여닫이문 SetActorLocation 노드를 추가하고 문을 타깃과 연결하세요 컴파일, 저장하고 플레이 하세요(빌.. 2023. 10. 6.