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유니티 시민강좌 2일차 배경화면 움직이기(플레이하는 동안 반복) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class BackgroundRepeat : MonoBehaviour { public float scrollSpeed = 0.9f; //스크롤할 속도를 상수로 지정해 줍니다. private Material thisMaterial; //Quad의 Material 데이터를 받아올 객체를 선언합니다. void Start() { //객체가 생성될때 최초 1회만 호출 되는 함수 입니다. thisMaterial = GetComponent().material; //현재 객체의 Component들을 참조해 Renderer라는 .. 2023. 7. 19.
유니티 시민강좌 1일차 배경 끝없이 이어지게... 회전? 시키기 불이랑 용가리에 파티클 효과 넣고 화면밖의 불 없애고 반투명한 구름들 배치 더보기 플레이어 코드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 5.0f; // 움직이는 속도를 정의해 줍니다. public GameObject firePrefab; // 발사할 탄을 저장합니다. public bool canShoot = true; // 탄을 쏠 수 있는 상태인지 검사합니다. public float shootDelay = 0.5f; // 탄을 쏘는 주기를 정해줍니다... 2023. 7. 17.
블랜더 시민강좌 5일차 2023. 7. 14.
블랜더 시민강좌 4일차 2023. 7. 13.
블랜더 시민강좌 3일차 메테리얼, 택스처 적용 2023. 7. 12.
블랜더 시민강좌 2일 돌돌 말린 종이물병, 물컵슬라임 치즈1치즈2 2023. 7. 11.