전체 글398 TCP통신 문제 데모 내가 만든거 동작 안된 이유 : 타입이 클라이언트 ID랑 같냐고 물어야 할걸 서버로 해서 안됬음. 이제 됨 2023. 10. 6. 벽에 문만들기(블루프린트)(4.27.2) 지오메트리에서 액터 배치합니다. 디테일에서 브러시세팅을 subtractive로 바꾸세요 (벽도 지오메트리로 만들어야합니다.) 박스 모양대로 벽이 사라진것을 확인할 수 있습니다. 새로운 박스로 문을 만드세요.(지오매트리는 플레이중 이동이 안되니 기본에서 끌어다사용하세요) 문은 무버블이어야 합니다. 문 앞에 트리거박스를 배치합니다. 박스트리거박스 선택한 상태로 레벨 블루프린트를 여세요 우클릭하면 상단에 트리거박스 관련 노드가 보입니다. 트리거박스에 대한 이벤트 추가 > 콜리전 > On Actor Begin Overlap 추 참조 만들 월드 아웃라이너에서 레벨 블루프린터로 문을 드래그 드롭합니다. 여닫이문 SetActorLocation 노드를 추가하고 문을 타깃과 연결하세요 컴파일, 저장하고 플레이 하세요(빌.. 2023. 10. 6. Unreal 4.27.2 TCP 2023. 9. 27. TCP / UDP # TCP/IP와 UDP/IP: 차이점을 알아보자 ## 구분 - **TCP** (Transmission Control Protocol) - **UDP** (User Datagram Protocol) - **IP** (Internet Protocol) ## OSI 참조 모델 - **TCP**: 4계층 - **UDP**: 4계층 - **IP**: 3계층 ## 연결 형태 - **TCP**: 연결 지향 (연결을 설정하고 유지) - **UDP**: 비연결 지향 (상대방과 연결을 설정하지 않음) ## 기능 - **TCP**: 어플리케이션에 통로를 제공, 신뢰성 보장 - **UDP**: 어플리케이션에 통로를 제공, 신뢰성 보장하지 않음, 패킷 전달만 수행 ## 데이터 전송 시 - **TCP**: 세션 설정 후 데이터.. 2023. 9. 26. unreal 23.09 GUI 시작과 동시에 보이기(레벨 블루프린트) 캐릭터 가속시키기 GUI Text자동 줄바꿈 Auto Wrap Text에 체크 카메라 흔들기(1인칭, 걸어다니는거 표현) 블루프린트 만들기 디테일에서 움직이는 정도 수정 블록코딩 2023. 9. 25. UUID (Universally Unique Identifier)는 범용적으로 사용되는 고유한 식별자 UUID (Universally Unique Identifier)는 범용적으로 사용되는 고유한 식별자입니다. UUID는 특정 개체, 리소스 또는 엔터티를 고유하게 식별하기 위해 사용됩니다. 이것은 대개 소프트웨어에서 고유한 식별자를 생성하거나, 네트워크에서 데이터를 고유하게 식별하거나, 데이터베이스 레코드를 구분하는 데 사용됩니다. UUID는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다: 1. **고유성**: UUID는 매우 낮은 확률로 중복될 수 있는 매우 큰 수의 조합으로 생성됩니다. 따라서 동일한 UUID가 두 번 생성될 가능성은 매우 낮습니다. 2. **랜덤성 또는 고유성**: UUID는 무작위로 생성되거나, 특정 정보로부터 생성될 수 있습니다. 무작위로 생성된 UUID는 거의 중복될 가능성이 없지만, 특.. 2023. 9. 22. 이전 1 ··· 52 53 54 55 56 57 58 ··· 67 다음