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스텐다드 241204 물리 계층과 데이터링크 계층 - 발제영상다시보기 발제OSI TCP, UDP 사용  5~7은 퉁치기도, 실사용 많음흐름을 알아라3,4계층은 빠삭하게 알고 있기(많이 쓰고 많이물음) 이준석님 물리계층 https://junstar96.github.io/%EC%96%B4%EB%A0%A4%EC%9A%B4_%EA%B0%9C%EB%85%90_%EB%8B%A4%EC%8B%9C_%EC%A0%95%EB%A6%AC%ED%95%B4_%EB%B3%B4%EA%B8%B0/OSI_7%EA%B3%84%EC%B8%B5/#%EB%AC%BC%EB%A6%AC-%EA%B3%84%EC%B8%B5  1. 물리 계층의 정의OSI 7계층 모델의 가장 아래에 위치한 1계층.데이터를 다른 장치의 물리 계층으로 전송하거나 데이터 전송을 차단하는 하드웨어 계층.2. 전송 단위데이터 인코딩: 데이터를 0과.. 2024. 12. 4.
알고리즌 27 핸드폰 번호 가리기 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12948JS문제문제 설명 프로그래머스 모바일은 개인정보 보호를 위해 고지서를 보낼 때 고객들의 전화번호의 일부를 가립니다. 전화번호가 문자열 phone_number로 주어졌을 때, 전화번호의 뒷 4자리를 제외한 나머지 숫자를 전부 *으로 가린 문자열을 리턴하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한 조건 phone_number는 길이 4 이상, 20이하인 문자열입니다.계획str.slice(-4);으로 뒤에 4글자 자르기for 문으로 문자 *로 바꾸기반환  참고, 풀이문자열이라 앞 자리를 *로 바꾸기 전에 배열로 바꿔야함.그러면 slice로 뒤에 4자리 확보하는 이유 없음. 앞자리 *로 바꾸기jo.. 2024. 12. 4.
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2 2024. 12. 4.
2024. 12. 4.
TIL 화 24.12.03 ◇ 오늘 할 일◆ 코드카타◆ 문법 배운것들 정리◇ 오늘 한 일◆ 회의 : https://ashen99.tistory.com/360◆ 코드카타 26 ◇ 추가로 할 일◆  캐시 추가기능1. 다른 유저에게 캐시 주기    내꺼 줄어들고 받은사람 늘어나고2. 돈 불리기 ( 행운의 룰렛)    유저가 캐시를 걸면 [0, 1, 5, 10]배로 돌려받기. 확률 설정하기3. 게임 승패로 캐시 증감       게임 결과로 캐시 주고 뺐기    게임 이기면 캐시 랜덤 쿠폰 주기 ◆ 리드미랑 노션에 진척도 기록 오늘 중요한 것을 정리하면서 기억할 필요가 있는 것 1~2가지배운 문법은 그날 그날 정리하자비동기함수 : https://ashen99.tistory.com/359 await란 이벤트 루프가 끝날 때 까지 기다려 주는.. 2024. 12. 3.