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UNITY/Unity Study

운수룰렛 스와이프로 바꾸기

by GREEN나무 2023. 7. 5.
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클릭해서 돌리기

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class RouletteController : MonoBehaviour
{
    float rotSpeed =0; //회전 속도

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        // 프레임레이트를 60으로 고정한다.
        Application.targetFrameRate = 60;

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // 클릭하면 회전속도를 설정함
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)){
            this.rotSpeed = 10;
        }
        // 회전 속도만큼 룰렛 회전
        transform.Rotate(0,0, this.rotSpeed);
        // 룰렛 속도 감소
        this.rotSpeed *= 0.96f;
    }
}

 

스와이프로

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class RouletteController : MonoBehaviour
{
    float rotSpeed =0; //회전 속도
    Vector2 startPos;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        // 프레임레이트를 60으로 고정한다.
        Application.targetFrameRate = 60;

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            this.startPos = Input.mousePosition;
        }
        else if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            Vector2 endPos = Input.mousePosition;
            float swipeLength = endPos.x - this.startPos.x;
            this.rotSpeed = swipeLength / 50.0f;
        }
        // 회전 속도만큼 룰렛 회전
        transform.Rotate(0,0, -this.rotSpeed);
        // 룰렛 속도 감소
        this.rotSpeed *= 0.96f;
    }
}

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