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UNREAL/Unreal Study

TileViwe

by GREEN나무 2024. 2. 19.
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Sdata(구조체 BP), Udata(오브젝트BP) 사용

 

상단에 클레스세팅 > 디테일 > 인터페이스 > 구현된 인터페이스 -> 추가 -> User Object List Entry

구현된 인터페이스에 다른 인터페이스가 함께 있으면 오류나기도 함

 

이벤트 생성은 인터페이스에서 우클릭해사 이벤트 실행 클릭

 

 

User Object List Entry로 형변환하면 그 데이터로 바인드 가능함

 

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